sexta-feira, 20 de outubro de 2017

Representação digital de dados

O que é a representação digital de dados?

A informação digital corresponde a qualquer valor numérico, textual ou de outro tipo de informação que possa ser codificado sob a forma de bits. Os dados assumem um conjunto de valores discretos em intervalos de tempo iguais. 

A representação digital permite-nos utilizar programas para armazenar, modificar, codificar e apresentar qualquer tipo de multimédia. É-nos também permitido realizar transmissões de dados por meio de redes informáticas ou armazenar os mesmos em suportes, como por exemplo CD e DVD. 




Quais os tipos de sinais analógicos existentes? 

Existem dois tipos de sinais, os analógicos e os digitais. O processamento de sinais analógicos é feito pela amostragem, quantificação e codificação. 


  • Amostragem: É um processo que permite a retenção de inúmeros valores discretos dos sinais analógicos. Um sinal analógico é contínuo no tempo e em amplitude e contém em si um número infinito de valores, o que dificulta o seu processamento. Há assim uma necessidade de primeiramente amostrar o sinal analógico. 

  • Quantificação: Depois de amostrado o sinal analógico é preciso quantificar a infinidade de valores que a amplitude do sinal apresenta. O circuito eletrónico que efetua a conversão designa-se por conversor analógico-digital. Para quantificar um sinal é necessário atribuir-lhe um certo valor numa gama de níveis. Quando nesse processo há um arredondamento origina-se um erro de quantização resultante da diferença de amplitude existente entre o sinal quantificado e o sinal real. 

  • Codificação: Os valores das amplitudes, depois de serem quantificados precisam de ser codificados para poderem ser representados por uma sequência de bits com valor 0 ou 1 (linguagem binária). 



Webgrafia: 

http://esagapib12ano.blogspot.pt/2010/01/6tecnologias-multimedia.html 
Slideshare; Google Imagens. 



sexta-feira, 13 de outubro de 2017

Multimédia

O que é multimédia?

Multimédia é a combinação, controlada por computador, de pelo menos um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmica (vídeo, áudio, animação). O termo multimédia refere-se portanto a tecnologias com suporte digital para poderem criar, manipular, pesquisar e armazenar conteúdos. 



Quais os tipos de media existentes?

No que diz respeito à sua natureza espácio-temporal podemos classifica-los em dois tipos, os estáticos e os dinâmicos. Quanto à sua origem podem ser capturados ou sintetizados. 

Os estáticos representam um grupo de elementos de informação que não depende do tempo, apenas alteram a sua dimensão no espaço. Tais como textos e imagens.

  • Textos: O texto é o meio mais adequado para transmitir informação essencial e de um modo preciso e é também uma das principais formas de comunicação assíncrona como por exemplo, livros, jornais, mensagens de SMS, entre outros. 
Jornal png 


  • Imagens: As imagens podem ser resultado de um processo de captura do mundo real ou podem ser geradas inteiramente por computador. 


Captura do mundo real





Os dinâmicos referem-se aos tipos de informação multimédia cuja apresentação exige uma reprodução contínua à medida que o tempo passa, tais como o áudio, o vídeo e a animação. 

  • Áudio: É o único tipo de média que estimula o sentido da audição, ao contrário dos outros que estimulam a visão. 
     Imagem de um áudio
  • Vídeo: Seja sob a forma analógica ou digital, é uma representação electrónica de uma sequência de imagens. Essas imagens são o que constituem a sequência de vídeo e designam-se por fotogramas ou tramas (frames).  
         https://www.youtube.com/watch?v=N7VCLNBNJQs (vídeo)
  • Animação: A animação não é simplesmente o ato de atribuir movimento a personagens desenhados. Esta começou por ser exclusivamente destinada ao entretenimento mas ao longo do tempo evoluiu e agora é uma das melhores formas para comunicar uma ideia. 

 Animação (gif)

Os media capturados são aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador, como por exemplo, o vídeo, o áudio e a fotografia. Os sintetizados são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software, tais como o texto e a animação. 

Quais são os modos de divulgação de conteúdos multimédia? 

Existem dois modos de divulgação de conteúdos multimédia, online e offline

A divulgação de conteúdos online pode ser efectuada através da utilização de uma rede informática local ou de um conjunto de redes, como por exemplo, a World Wide Web. Esta pode também ser feita através de monitores ligados a computadores que não estão ligados a redes informáticas e cujos dados estão armazenados em discos. 

A divulgação de conteúdos offline é efectuada através da utilização de suportes de armazenamento, maioritariamente do tipo digital. Suportes tais como CD's e DVD's. 





         



quarta-feira, 11 de outubro de 2017

Ergonomia e Aplicações

O que é Ergonomia?

Ergonomia é dita como a ciência que estuda a relação existente entre o Homem e o trabalho que este executa, procurando estabelecer uma associação perfeita entre as condições de trabalho, as capacidades e limitações físicas e psicológicas do trabalhador e a eficiência do sistema produtivo. 

Os princípios ergonómicos são aplicados em variadas atividades humanas como o trabalho, o lazer ou o desporto, com o objetivo de garantir que as pessoas tirem o máximo de proveita das atividades realizadas em condições de saúde e segurança.
No mundo do trabalho há quatro preocupações centrais para ergonomia: segurança. saúde, eficiência e produtividade. 

A ergonomia contribui para a higiene e segurança no trabalho porque quando aplicada permite evitar: Ausências dos trabalhadores por motivos de saúde; Acidentes de trabalho; Necessidade de recolocação profissional devido ao desgaste físico. 


Ignorar a aplicação dos princípios ergonómicos no mundo do trabalho pode resultar em repercussões muito sérias, que não se ficam pelos danos causados nos trabalhadores. A própria organização pode sofrer ao nível da produtividade e motivação dos empregados. São muitos os acidentes de trabalho graves que podem ser evitados quando se aplicam os princípios ergonómicos. 


Para aplicar os princípios ergonómicos de forma eficaz são vários os aspetos que têm de ser considerados, podendo estes ser divididos em três categorias genéricas: A tarefa a ser desempenhada e as exigências desta; O equipamento utiliado (tamanho, forma, adaptabilidade); A informação utilizada (como é apresentada, acedida e alterada); A atmosfera onde é desempenhada a tarefa (temperatura, níveis de humidade, iluminação, ruído e vibrações); Ambiente social (trabalho em equipa, apoio da administração). 


Webgrafia: 

http://www.crpg.pt/empresas/recursos/kitergonomia/Paginas/ergonomia.aspx; https://www.apsei.org.pt/areas-de-atuacao/seguranca-no-trabalho/ergonomia/; http://segurancadotrabalhonwn.com/dicas-de-ergonomia-no-uso-do-computador/




sexta-feira, 6 de outubro de 2017

QR Code: A nossa experiência

O que é o QR Code?

QR Code é uma sigla para "Quick Response", que significa resposta rápida. O QR Code não é nada mais nada menos que um código de barras que pode ser utilizado rapidamente por qualquer pessoa que possua um smartphone, com o intuito de acessar sites, vídeos, imagens, entre outros.

Aqui temos um dos nossos QR Code, que leva diretamente à plataforma do Youtube


Ao acessar a este QR Code vamos parar diretamente ao lyric vídeo da música Friends de Justin Bieber. 

No seguinte QR Code temos uma pequena mensagem que apenas poderão saber o que é depois de acessarem...


A nossa experiência com os QR Code: 

Nós achamos que é algo útil pois podemos ter acesso rápido a variadas coisas através de um QR Code e do nosso smartphone. Foi divertido podermos criar os nossos próprios QR Code.